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摘要:
为达到作战行动和效果仿真的逼真性,在作战仿真系统中,指挥控制决策过程模型的实现非常重要.利用多 Agent 的建模方法在复杂系统建模方面的优势,描述了一种基于指挥Agent的指挥控制(C2)系统的结构体系,并分析了指挥Agent的组织和内部逻辑结构及其仿真实现,通过仿真框架内不同层次的指挥Agent间的交互可有效地实现作战仿真中的指挥决策过程.
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文献信息
篇名 作战仿真中指挥Agent的实现
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 作战仿真 指挥控制 指挥Agent 仿真实现
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 164-166
页数 分类号 TP391.9
字数 2385字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-0640.2010.04.046
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 毕义明 108 577 11.0 16.0
2 李瑛 9 28 4.0 5.0
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研究主题发展历程
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指挥控制
指挥Agent
仿真实现
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火力与指挥控制
月刊
1002-0640
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大16开
山西太原193号信箱
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1976
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