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摘要:
水刻蚀效果作为一种常见的自然现象,而通常基于物理原理进行实时计算的水刻蚀效果模拟方法存在计算量大及逼真度不够等问题,在虚拟现实及游戏场景中很少使用.文中提出了一种基于动态纹理和投影贴图技术的水刻蚀效果模拟方法.用投影贴图技术把预先生成的经过精心处理的水刻蚀纹理投影在场景中,再以动态纹理技术定时替换光影贴图.省去了对反射和折射光线的实时计算,有效地提高了场景的真实度与实时性.同时,还可以灵活设置投影区域及光影效果,生成的光影效果可投射在运动的物体表面上.实际项目应用表明,该方法在大规模场景模拟效果令人满意.
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文献信息
篇名 基于动态纹理和投影贴图技术的水刻蚀效果仿真
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 水刻蚀 动态纹理 投影贴图 仿真
年,卷(期) 2010,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14-18
页数 分类号 TP391.41
字数 3287字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2010.09.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李文庆 中国海洋大学信息科学与工程学院 5 28 3.0 5.0
2 陈戈 中国海洋大学信息科学与工程学院 89 751 14.0 23.0
3 张涛 中国海洋大学信息科学与工程学院 40 354 7.0 18.0
4 付浩生 中国海洋大学信息科学与工程学院 1 4 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
水刻蚀
动态纹理
投影贴图
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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