原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
草体作为自然场景的一种重要元素,其数量众多、覆盖范围广,很难实现实时动态模拟.针对已有方法存在的问题,提出了一种风场作用下大规模草地场景动态模拟方法,首先利用混合式表达方法构建出大规模静态草地场景,通过二维向量建立风场模型,采用混合动力学方程以及移动布告板上端顶点的方法,分别模拟出离视点不同距离的草体在风场作用下的形变.实验结果表明,该方法不仅能绘制出风场中草体随风摆动的逼真效果,同时对可变风场有很好的支持.
推荐文章
风场作用下大规模真实感草地模拟
风场
布告板
草地
GPU
风场作用下动态草地场景的建模与绘制
动态草地场景
风场
线性自回归模型
有限元分析
计算机动画
大规模虚拟场景中水体实时效果的实现
虚拟现实
Cg
OpenGL
RTT
凸凹纹理
纹理扰动
大规模弃风储热供暖协调计算方法
弃风
储热
供暖
大规模
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 风场作用下大规模草地场景动态模拟
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 自然场景 细节层次 布告板 基于物理的模拟
年,卷(期) 2010,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3171-3175
页数 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2010.08.099
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈雷霆 电子科技大学计算机科学与工程学院 88 811 15.0 22.0
2 邱航 电子科技大学计算机科学与工程学院 26 353 10.0 18.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (6)
同被引文献  (9)
二级引证文献  (0)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2014(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2016(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
自然场景
细节层次
布告板
基于物理的模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
论文1v1指导