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摘要:
随着电脑娱乐游戏的不断发展,自主开发的网络游戏不断推出.游戏中的特效不但烘托出游戏的场景氛围,给角色以力量,同时大大提高游戏整体美术效果.游戏特效不但要求有较高制作水平,同时应具有很强的沟通协作能力.
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文献信息
篇名 网络游戏开发中的特效技术综述
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 特效 策划 游戏引擎 场景 角色
年,卷(期) 2010,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 49-50
页数 分类号 TP3
字数 1510字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2010.09.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张云苑 苏州工艺美术职业技术学院数字艺术系 24 121 5.0 10.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
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研究主题发展历程
节点文献
特效
策划
游戏引擎
场景
角色
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导