作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
玩具,顾名思义就是要强调"可玩性"。若论到可玩性,简单却变化无穷的拼插玩具堪称"经典"和"万能":一盒拼插玩具只要你能发挥创意就可以拼出家具、建筑物、汽车、动植物和人物等不计其数的造型。长盛不衰、历久弥新的拼插玩具,现在有何新趋势、新产品、新玩法?本期,《中外玩具制造》就拼插玩具市场概况、英美等国流行产品向读者逐一展示,一同感受感受"拼凑"间的乐趣。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 拼插玩具 亦趣亦智 大有市场
来源期刊 中外玩具制造 学科 工学
关键词 市场概况 玩具 可玩性 建筑物 动植物 产品 感受 家具
年,卷(期) 2010,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14-16
页数 3页 分类号 TS958
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
市场概况
玩具
可玩性
建筑物
动植物
产品
感受
家具
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外玩具制造
月刊
1672-8564
44-1609/TS
大16开
广州市淘金北路正平南街1号2楼
46-308
2004
chi
出版文献量(篇)
9132
总下载数(次)
9
总被引数(次)
598
论文1v1指导