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摘要:
有趣的游戏不仅使得患者重新正视并治疗疾病,更让许多企业参与到医疗游戏产品的开发中,创造全新商机。
内容分析
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文献信息
篇名 医疗+娱乐向恐惧诉求说再见
来源期刊 国际品牌观察 学科 经济
关键词 医疗 诉求 恐惧 娱乐 游戏产品 企业参与 正视 商机
年,卷(期) 2010,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 84-85
页数 2页 分类号 F49
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
医疗
诉求
恐惧
娱乐
游戏产品
企业参与
正视
商机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
国际品牌观察
月刊
1674-9863
11-5938/F
北京市朝阳区青年路113号(悦鑫园)7栋
82-705
出版文献量(篇)
14103
总下载数(次)
49
总被引数(次)
0
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