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摘要:
由于国际金融危机蔓延和国内外经济周期性变化等多重不利因素影响,国内大量制造、加工型企业由于缺乏核心竞争力而处于低利润甚至负利润增长的被动境地。本文论述了在此背景下不同于以往的产品设计方法,即在虚拟现实环境中对产品设计各种体验要素进行前期定位,使设计更加具有目的性和预见性,后期的产品实体设计更接近和符合目标用户及市场的要求,有效节约设计成本,降低设计风险,避免缺陷产品投放市场留下隐患。
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文献信息
篇名 基于交互式用户体验的产品设计前期定位研究
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 工学
关键词 先进设计技术(ADT) 虚拟现实 用户体验(UE)
年,卷(期) 2010,(1X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 171-173
页数 3页 分类号 TB472
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘荣 27 130 6.0 11.0
2 蒋之炜 7 6 2.0 2.0
传播情况
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
先进设计技术(ADT)
虚拟现实
用户体验(UE)
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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