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摘要:
随着世界杯比赛日程的逐步推进,每年必定一作的“《FIFA》系列”也开始同步在日本和美国地区推出,凭借多平台发售的优势占据了榜单中不少的席位。日本游戏市场方面为了避开一年一度的黄金周,大多数新作都集中在5月之前推出,以保证有足够的软件消化时间,美国方面近两周则有多款日式游戏的美版推出。
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文献信息
篇名 新作打榜
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏市场 FIFA 消化时间 世界杯 多平台 美国 日本 日式
年,卷(期) 2010,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 9
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
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游戏市场
FIFA
消化时间
世界杯
多平台
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日本
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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