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摘要:
游戏隐性广告的形式多样,其明确的目标受众、灵活的手段、作用时间长、互动性强和多方赢利等特点是吸引企业的主要因素,然而,目前我国的游戏隐形广告还存在着一些问题.基于此,对隐性广告的特点及发展趋势进行了论述.
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文献信息
篇名 基于网络技术的网络游戏隐性广告传播
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 网络媒体 隐性广告 网络游戏
年,卷(期) 2010,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 142-144
页数 分类号 TP311.52
字数 5523字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曾兰平 武汉体育学院新闻与外语系 19 43 4.0 5.0
2 万芳 武汉体育学院体育科技学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
网络媒体
隐性广告
网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导