基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在分析MMORPG网游服务器设计的关键因素的基础上,给出了一种服务器组的架构方案,并详细介绍了该服务器组内各个功能服务器的具体作用,阐述了服务器组工作时的几个关键流程如玩家登录、游戏逻辑服务器间的高效互访等.该架构方案可有效解决游戏资源及玩家的均衡分配,同时低耦合的设计方法可以保证服务器组高效、稳定地运行,并易于扩展.
推荐文章
分布式实时游戏服务器集群架构设计
分布式系统
网络服务器
通信协议
集群
一种可扩展高性能通知服务器的研究与实现
事件
注册
通知服务
客户端
服务器
线程池
xEH*:一种新型的可扩展分布式数据结构
哈希函数
海量数据
容错性
基于Web的海量存储柔性分布式文件服务器设计
分布式文件服务器
本地文件服务器
海量存储
柔性
文件命名器
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 一种可扩展的MMORPG网游分布式服务器架构方案
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 MMORPG 服务器 架构
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 121-123
页数 分类号 TP393.07
字数 3300字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陶加祥 中国地质大学机械与电子信息学院 8 33 4.0 5.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (23)
共引文献  (7)
参考文献  (7)
节点文献
引证文献  (6)
同被引文献  (4)
二级引证文献  (10)
1995(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2001(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2002(4)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(2)
2003(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2004(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2005(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2006(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2012(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2013(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2014(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2015(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2016(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2018(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
MMORPG
服务器
架构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导