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摘要:
在玩具产业和游戏产业驰骋多年后,如今Tom又把对技术的适应能力与对少年儿童的市场深入洞察都带入游戏教育行业。
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 游戏界老帅的新目标
来源期刊 成功营销 学科 经济
关键词 游戏产业 玩具产业 教育行业 少年儿童 适应能力 TOM 市场
年,卷(期) 2010,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 74
页数 1页 分类号 F719.5
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨丽媛 28 0 0.0 0.0
传播情况
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节点文献
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏产业
玩具产业
教育行业
少年儿童
适应能力
TOM
市场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
成功营销
月刊
1008-1429
11-3954/F
16开
北京市朝阳区朝外大街22号泛利大厦19层
82-60
1999
chi
出版文献量(篇)
10535
总下载数(次)
25
总被引数(次)
3297
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