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摘要:
阐述编程型游戏编程框架的设计方法,包括游戏编程语言的范型和设计(选用)原则、编程接口的设计原则和设计方法、仿真模型的设计以及角色控制程序的结构.
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文献信息
篇名 编程型游戏编程框架的设计方法
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 编程型游戏 编程框架 游戏编程语言 编程接口
年,卷(期) 2010,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 17-19
页数 分类号 TP311.52
字数 3077字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江耿豪 韩山师范学院教育系 26 39 4.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
编程型游戏
编程框架
游戏编程语言
编程接口
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导