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摘要:
虚拟校园建设是虚拟现实在场景虚拟中的重要应用领域,目前相关的研究多数是基于单机系统.为了提高网络传输效率和交互能力,提出了基于Web3D国际标准的虚拟校园技术.从校园场景的建模与整合、用户与场景的交互几个方面探讨虚拟校园设计的过程,重点讨论了建模与整合过程中的优化方法和交互技术,验证了校园场景的实验结果方法的可行性.
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文献信息
篇名 虚拟校园的建模优化及Web3D交互技术
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟校园 Web3D 建模优化
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 31-33
页数 分类号 TP391.9
字数 3788字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘正东 北京服装学院计算机信息中心 26 72 6.0 7.0
2 周希望 北京服装学院计算机信息中心 1 8 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟校园
Web3D
建模优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导