基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
毫无疑问,《荣誉勋章》是今年EA媒体发布会参与人数最多的游戏展示,24名玩家一字排开,在身后的大屏幕上展开激烈的线上战斗。EA希望通过此番精心布局,宣告本作将拥有系列迄今为止最出众的多人游戏体验,EA Games主管Frank Gibeau强调:“对任何一款射击游戏而言,线上体验都是重中之重.
推荐文章
谁主沉浮——《阿富汗战争的悲剧》评鉴
《阿富汗战争的悲剧》
作品评鉴
战争文化
军事文化
近百年来阿富汗Ms≥7.0地震对称性规律及趋势分析
时空对称性
可公度
地震
阿富汗
阿富汗农业部长考察湖北省种子集团公司并座谈
湖北省
阿富汗
集团公司
部长
农业
种子
董事长
总经理
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 这不是大片而是阿富汗战争!
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 阿富汗战争 《荣誉勋章》 多人游戏 射击游戏 EA
年,卷(期) 2010,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 50-51
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
阿富汗战争
《荣誉勋章》
多人游戏
射击游戏
EA
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导