基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着计算机技术的不断发展,PC游戏与电影这两门新兴艺术形式正以人们意想不到的速度相互的渗透、融合,二者最后形成一种全新的艺术形式,将是未来不可违逆的潮流所趋.
推荐文章
数字电影的可选择性内容——数字电影时代的电影电视技术
可选择性内容
电影电视
高清数字电视
数字电影
3D影视技术
浅谈数字电影电视长期存档方案设计方法
电影电视
数字文件
存档
介质
格式
数字化时代电影与游戏的相互渗透
电影
电子游戏
数字化
渗透
游戏引擎在电影虚拟化实时交互预演中的应用探究
游戏引擎
电影虚拟化制作
实时交互预演
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈PC游戏与电影电视的交互发展
来源期刊 活力 学科 文学
关键词 电影 PC游戏 交互作用
年,卷(期) 2010,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 155-155
页数 分类号 J9
字数 2174字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-6263.2010.14.127
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
电影
PC游戏
交互作用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
活力
半月刊
1007-6263
23-1012/F
黑龙江人民政府综合楼(哈尔滨市文中街8号)
chi
出版文献量(篇)
26229
总下载数(次)
44
总被引数(次)
4052
论文1v1指导