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摘要:
动漫产业已经成为智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的"朝阳"文化产业,韩国的网游产业属于动漫产业中的一部分,采取了政府大力扶持、编辑终身雇佣、发展漫画租赁业等一系列措施,在短时间内异军突起,一跃成为世界网游产业中的颔头羊,其中的经验非常值得学习,值得大家思考.
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韩国
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政策
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 韩国网游产业发展的启示
来源期刊 电影评介 学科 文学
关键词 韩国 动漫 网游
年,卷(期) 2010,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 5,39
页数 分类号 J9
字数 3004字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6916.2010.06.002
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 万华明 苏州科技学院传媒与视觉艺术学院 42 129 6.0 8.0
2 顾邦军 苏州科技学院传媒与视觉艺术学院 29 84 5.0 6.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (0)
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2010(0)
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2014(2)
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2016(1)
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研究主题发展历程
节点文献
韩国
动漫
网游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电影评介
半月刊
1002-6916
52-1014/J
大16开
贵州省贵阳市乌当区大坡路26号当代传媒大厦
66-9
1979
chi
出版文献量(篇)
16512
总下载数(次)
42
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