基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
研究了基于多通道虚拟现实环境的网络通讯模块实现方法,以及复制式网络模型下的应用开发方法,并给出了三维城市地质信息系统的具体应用实例.网络通讯模块采用面向对象(OO)技术对TCP、UDP协议进行封装,以消息形式通过网络传输客户端与服务器端的交互信息.应用程序框架采用虚拟现实插件技术实现功能的即插即用.
推荐文章
基于Web的虚拟现实的开发与应用
虚拟现实
基于Web的虚拟现实
虚拟现实标记语言
Visual C++
校园虚拟现实演示系统的开发
虚拟现实
MultiGen
Vega
数字校园
虚拟现实系统概述
虚拟现实
WTK
OPENGL
OPENINVENTOR
基于VRML的虚拟现实场景的构建
虚拟现实
VRML语言
建模
结点
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于多通道虚拟现实环境的应用开发研究
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 多通道 虚拟现实 应用开发
年,卷(期) 2010,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 8-10
页数 分类号 TP391.9
字数 2371字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 崔新友 12 15 2.0 3.0
2 閣大海 3 3 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (42)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
多通道
虚拟现实
应用开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导