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摘要:
曾经有个时期很“疯狂”地玩扫雷,XP里自带的一个游戏,很古老,却玩得津津有味。一度战绩也还不错,99雷的记录保持在156秒,却再也突破不了。游戏,游戏,玩者自乐,纯粹是消谴,如若沉溺则有如饮鸩止渴,不能自拔。正所谓,小饮宜情,酗酒伤神。大几玩过扫雷的人都知道,玩扫雷最希望能够有一个良好的开局。
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Markov链
遗传算法
通过"英雄之旅"理论分析英雄人物的塑造过程 ——以《战狼2》为例
《战狼2》
约瑟夫·坎贝尔
英雄之旅
英雄人物
塑造过程
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 扫雷英雄
来源期刊 现代苏州 学科 文学
关键词 扫雷 英雄 “疯狂” 游戏
年,卷(期) 2010,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 106
页数 1页 分类号 I206.7
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研究主题发展历程
节点文献
扫雷
英雄
“疯狂”
游戏
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代苏州
半月刊
1674-1196
32-1781/C
苏州市姑苏区十梓街458号
28-93
出版文献量(篇)
18204
总下载数(次)
25
总被引数(次)
0
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