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摘要:
速配游戏是款简单有趣的游戏。利用Authorware7.0中的函数、变量设计实现速配游戏,涉及到界面设计、时间限制以及声音设置等。
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文献信息
篇名 基于Authorware的速配游戏设计
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 速配游戏 AUTHORWARE 函数 变量
年,卷(期) 2010,(01Z) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 440-442
页数 3页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐瑾 兰州工业高等专科学校软件工程系 25 38 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
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2007(1)
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
速配游戏
AUTHORWARE
函数
变量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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