原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
Hex博奕Hex(n)是一种在六边形拼接的n×n棋盘上进行的二人博奕,博奕中二人轮流下红色和蓝色棋子,先构造出一条从一边连到对边的单色路者为胜者.Hex博奕中先手有必胜策略.设δ(n)为Hex(n)中先手能保证获胜所需的最少步数,Garikai Campbell通过研究其他对象间接地证明了δ(n)>n对任意n≥4成立.利用新的方法来分析对称性,给出了δ(n)>n一个直接而简单的证明,并在此基础上利用计算证明了δ(5)=7.
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内容分析
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文献信息
篇名 关于Hex博弈最优获胜策略的一种新方法
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 Hex博弈 步数 最优策略
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 算法研究探讨
研究方向 页码范围 498-499,502
页数 3页 分类号 TP301.6
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2010.02.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗海鹏 80 110 4.0 9.0
2 彭元 12 42 5.0 6.0
3 许晓东 23 13 2.0 3.0
4 崔岫峰 齐齐哈尔大学网络信息中心 3 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1979(1)
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
Hex博弈
步数
最优策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
论文1v1指导