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摘要:
对于游戏的长度,有爱的话,1000小时也不多,无爱的话5小时的流程都要了玩的人的命。紧凑的流程中将游戏的全部优点都展露出来,适当的铺陈之后以急速攀升的曲线将玩家带入游戏的高潮,在将所有能吸引你的创意都让玩家体验过之后便不多留恋,顺势结束,让人足够爽快,还有些意犹未尽对二周目或续作产生期望。适当的流程长度也会成为游戏的加分点。不过,还是最开始那句,一切源自爱啊!
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规模
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关键词云
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文献信息
篇名 黄金眼
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 黄金 游戏 长度 小时
年,卷(期) 2010,(17) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 19
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
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黄金
游戏
长度
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研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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