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摘要:
动画是一种"夸张"的艺术,在动画创作的中,夸张起到了不可替代的作用.它的运用无所不在,从故事剧本到人物场景造型,以及角色的表演,无一不需要夸张的处理手法,运用到"夸张".夸张贯穿于整部动画,没有经过夸张处理的动画作品,就不可能成为一部真正意义上的动画作品.夸张既是动画艺术区别于其它艺术门类的典型特征,也是动画艺术的灵魂所在.
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内容分析
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文献信息
篇名 "夸张"的艺术——"夸张"在动画创作中的运用
来源期刊 东京文学 学科 文学
关键词 动画 夸张 造型 动作 情节
年,卷(期) 2010,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 68,67
页数 分类号 J2
字数 2434字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-5346.2010.10.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 齐晓芳 唐山师范学院音乐系 23 18 3.0 3.0
2 王珺 河北大学艺术学院 2 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画
夸张
造型
动作
情节
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
总下载数(次)
79
总被引数(次)
3361
论文1v1指导