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摘要:
对矢量图在手持移动设备上渲染速度慢的原因进行分析,通过和HyBird虎头模型实现方案分析比较得出渲染加速算法优化的方向.提出渲染加速算法的优化实现,从路径栅格化和路径分解算法两个方面对路径绘制过程进行了改进.实验结果验证了该方法的可行性和有效性.
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文献信息
篇名 基于OpenVG矢量图渲染加速研究
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 OpenVG 矢量图 渲染 贝塞尔曲线 路径
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 111-113
页数 3页 分类号 TP3
字数 3845字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2010.01.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐小良 杭州电子科技大学计算机学院 31 190 9.0 12.0
2 万健 杭州电子科技大学计算机学院 47 251 9.0 13.0
3 何必仕 杭州电子科技大学计算机学院 21 120 7.0 9.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OpenVG
矢量图
渲染
贝塞尔曲线
路径
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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