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摘要:
虽然去年美日欧的视频游戏产业规模都有大幅度的滑落,但是根据DFC Intelligence最近的一份报告,去年全球游戏市场整体规模达到了604亿美元,其中除了视频游戏外,还包括PC单机、网游、网络社交游戏等。Avista Parners投资公司的银行家Paul Heydon表示,目前游戏产业的市场总值已经达到1000-1050亿美元。这里所谓的市场总值是所有上市纯游戏公司的市值总和。
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文献信息
篇名 全球游戏市场总值突破千亿美元
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏市场 总值 视频游戏 产业规模 网络社交 游戏产业 DFC
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(18) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 5
页数 1页 分类号 TS952.83
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏市场
总值
视频游戏
产业规模
网络社交
游戏产业
DFC
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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