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蜘蛛侠 破碎次元
蜘蛛侠 破碎次元
作者:
DF
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
蜘蛛侠
游戏方式
破碎
摘要:
相比之前的以蜘蛛侠为主角的游戏,本作可谓十分新颖。以多重时空为背景,将不同作品中的蜘蛛侠放入同一款游戏,设置了同一个目的。4个蜘蛛侠外形,能力不尽相同,甚至于画面风格都截然不同,给人耳目一新的感觉。本次还舍弃了以往蜘蛛侠游戏中开放的沙盒式游戏方式,改为单线性,不过内容还算丰富。
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文献信息
篇名
蜘蛛侠 破碎次元
来源期刊
游戏机实用技术
学科
工学
关键词
蜘蛛侠
游戏方式
破碎
年,卷(期)
2010,(18)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
63-65
页数
3页
分类号
TS952.83
字数
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DOI
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蜘蛛侠
游戏方式
破碎
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
主办单位:
出版周期:
半月刊
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
开本:
出版地:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
邮发代号:
54-98
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
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