作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
2010年10月19日,三上真司的新作《征服》就会发售,作为三上真司多年之后打造的第一款原创作品,《征服》受到的关注度自然不会低。随着试玩版的放出,本作的神秘面纱也在慢慢地揭开。试玩版的流程长度为十分钟左右,以一场气魄十足的BOSS战收尾,同时还收录了游戏的练习模式供玩家熟悉操作。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 征服试玩版介绍
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《征服》 BOSS 游戏
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(18) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 71
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
《征服》
BOSS
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
论文1v1指导