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摘要:
近几年来,网络得到了迅猛发展,据统计2007年中国网民规模达到1.82亿,2008年预计可达到2.44亿.由于网民规模的大幅增加,各种各样的人才都在网上找到了展现自身才华的方式,其中就包括"恶搞".大家将自己制作的各类"恶搞"作品放在互联网上传播,一时"恶搞"风行.其中最有代表性的就是2006年初胡戈的<一个馒头引发的血案>,造成了可说是前所未有的轰动效应.之后更是出现了一大批的恶搞作品,内容层出不穷,甚至出现了对红色经典<闪闪的红星>的"恶搞".自此开始,不禁让人担心起究竟我们是否需要这种"恶搞",我们的"恶搞"究竟要如何发展?本文从什么是"恶搞"文化,"恶搞"文化存在的原因、网络传播中的"恶搞"文化和"恶搞"文化的底线四方面去分析"恶搞",希望能廓清人们对"恶搞"文化体现出的"自由、娱乐、创新"精神的认识.
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文献信息
篇名 网络传播中的"恶搞"文化解析
来源期刊 文艺生活·文海艺苑 学科 社会科学
关键词 "恶搞"文化 网络传播 娱乐 经济 底线
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 艺术鉴赏
研究方向 页码范围 19-20
页数 分类号 C912.67
字数 3951字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
"恶搞"文化
网络传播
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经济
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