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摘要:
在3dsmax中如何给创建的场景布光,如何表现出物体真实的阴影效果,这在3ds max中是一种重要的技巧.好的灯光能够使作品更加逼真,起到画龙点晴的作用.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 3ds max的光与影
来源期刊 华章 学科 工学
关键词 3ds max 灯光 阴影
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 图书馆·档案学·新闻学·计算机网络研究
研究方向 页码范围 135-136
页数 2页 分类号 TP31
字数 2552字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-5489.2010.02.119
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨尧 陕西理工学院艺术学院 23 56 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
3ds max
灯光
阴影
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
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