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基于DirectDraw的击键式卡通游戏设计
基于DirectDraw的击键式卡通游戏设计
作者:
王启峰
董英英
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
DirectX
DirectDraw
图像显示
动画设计
击键游戏
摘要:
DirectDraw是微软开发的功能强大的图像应用程序引擎.基于DirectDraw技术,设计击键式卡通游戏程序的框架结构和流程,进行了软件详细设计,最终实现了该打字游戏的功能.
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卡通游戏式健康教育
心理诱导
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身心应激
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期刊文献
内容分析
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关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
基于DirectDraw的击键式卡通游戏设计
来源期刊
计算机应用与软件
学科
工学
关键词
DirectX
DirectDraw
图像显示
动画设计
击键游戏
年,卷(期)
2010,(4)
所属期刊栏目
软件技术与研究
研究方向
页码范围
169-170,241
页数
3页
分类号
TP3
字数
3101字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1000-386X.2010.04.055
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王启峰
14
33
3.0
5.0
2
董英英
17
54
4.0
7.0
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研究主题发展历程
节点文献
DirectX
DirectDraw
图像显示
动画设计
击键游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
主办单位:
上海市计算技术研究所
上海计算机软件技术开发中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-386X
CN:
31-1260/TP
开本:
大16开
出版地:
上海市愚园路546号
邮发代号:
4-379
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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