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摘要:
本文用网络游戏的市场规模(指来自网游的总收入)来衡量中国网络游戏产业的发展状;通过对盛大、网易和九城三大网游公司的财秀报告进行整理分析,主要利用主成份分析和回归分析分别从融资水平、研发力度、市场集中度、用户基教四个方面对中国网游产业的发展影响进行分析和探索.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 中国网络游戏产业发展实证分析
来源期刊 消费导刊 学科 经济
关键词 网络游戏 融资水平 研发力度 市场集中度 用户基数 主成份分析
年,卷(期) 2010,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-54
页数 分类号 F4
字数 6262字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 尚洁 江南大学商学院 9 23 3.0 4.0
2 张志远 厦门大学经济学院 7 29 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
共引文献  (42)
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节点文献
引证文献  (7)
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2014(2)
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2019(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
融资水平
研发力度
市场集中度
用户基数
主成份分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
消费导刊
周刊
1672-5719
11-5052/Z
16开
北京市
1950
chi
出版文献量(篇)
68256
总下载数(次)
249
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10537
论文1v1指导