作者:
原文服务方: 科技与创新       
摘要:
随着可编程图形处理单元(GPU)性能的增强,许多基于GPU的三维几何造型系统的应用也与日俱增.Coons曲面片作为三维建模中重要的基本单元,在农作物的建模仿真以及曲面造型中是重要的.为了适应于GPU的通用计算,对传统Coons曲面片方程进行分解,从而并行构造出Coons曲面片.通过实验表明,随着插值点数的增加,片元程序执行的时间依然保持一定程度的稳定,并没有出现明显的增加;GPU上执行时间的增长速度明显低于在CPU上的增长速度.
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边-点法
基于GPU加速的投影后变分壳模型计算
壳模型
投影后变分
GPU
OpenACC
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于GPU的COONS曲面片加速计算
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 Coons曲面片 GPU 片元程序
年,卷(期) 2010,(13) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 208-209,214
页数 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-6835.2010.13.086
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张勇 西北农林科技大学信息工程学院 124 1082 17.0 28.0
2 耿楠 西北农林科技大学信息工程学院 44 393 11.0 18.0
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研究主题发展历程
节点文献
Coons曲面片
GPU
片元程序
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
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