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摘要:
介绍了X3D规范之一的场景访问接口(Scene Access Interface,SAI)的概念及其提供的功能服务,并介绍了X3D虚拟场景通过SAI和Java交互的两种方法的原理和实现过程:通过Script节点的方法和直接与外部程序交互的方法,并举例说明了两种交互方式.应用表明,虚拟场景通过SAI和Java的交互是一种行之有效的交互方法.通过X3D和Java的结合,开发人员能够获得Java功能强大的逻辑控制和网络通信能力以增强虚拟场景的交互性,构建功能更加强大的网络虚拟现实系统应用.
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文献信息
篇名 X3D虚拟场景与Java交互研究
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 X3D虚拟场景 场景访问接口(SAI) 交互 Java
年,卷(期) 2010,(16) 所属期刊栏目 研发、设计、测试
研究方向 页码范围 67-70
页数 分类号 TP391.9
字数 5186字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2010.16.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴明 辽宁石油化工大学储运与建筑工程学院 314 2089 19.0 27.0
2 李平 辽宁石油化工大学信息与控制工程学院 180 1236 17.0 27.0
3 李贞培 西北工业大学自动化学院 10 152 6.0 10.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
X3D虚拟场景
场景访问接口(SAI)
交互
Java
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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390217
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