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摘要:
在城市地形建模过程中,由于目前所采用的数据源的高程点密度不能达到高精度地形建模的要求,往往需要内插高程点.提出了基于GIS的"框架式地形建模"方法,在一定条件下不用加密高程点,就可以构建高精度的地形模型.以山东师范大学校本部的地形建模为例,采用基于Multigen Creator/Vega虚拟现实软件平台进行了实证研究,实验结果表明利用该方法可以满足高精度仿真对于地形建模的要求.
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文献信息
篇名 框架式地形建模在城市虚拟仿真中的应用
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 地形建模 地理信息系统 框架
年,卷(期) 2010,(8) 所属期刊栏目 工程与应用
研究方向 页码范围 225-227
页数 3页 分类号 TP391
字数 3184字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2010.08.065
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 常勇 山东师范大学山东省可持续发展研究中心 24 270 8.0 16.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
地形建模
地理信息系统
框架
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
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