原文服务方: 科技与创新       
摘要:
树木种类繁多,形态各异,在虚拟场景建模中具有广泛的应用,分形递归算法能够比较简单快捷的建立起分形树模型,但现有的分形树递归算法缺乏通用性,针对不同分枝形态的分形树需要建立不同的算法模型.本丈对递归算法进行了改进,通过每次产生不同的随机数控制生成多种分枝形态各异的分形树.实脸结果表明,该算法具有很好通用性,高效简洁,能生成形态更加丰富自然的分形树.
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文献信息
篇名 一种新的分形树递归算法的研究
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 分形 分形树 递归算法 通用算法模型
年,卷(期) 2010,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 216-217,228
页数 分类号 TP312
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-6835.2010.15.086
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄敏 西南科技大学计算机科学与技术学院 20 182 6.0 13.0
2 张宝云 西南科技大学计算机科学与技术学院 3 13 1.0 3.0
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研究主题发展历程
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分形
分形树
递归算法
通用算法模型
研究起点
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研究分支
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期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41330
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202805
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