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摘要:
三维建模是3D GIS中一项基本任务,其速度在一定程度上取决于纹理获取的速度.随着三维数字城市建设的推进,传统的相机拍照法已不能满足快速获取纹理的要求,为此,提出一种在3D场景中构建航片纹理库的方法,其核心问题是模型与航片间索引的建立和纹理信息的提取.基于3D GIS平台,对建库的核心问题进行分析与研究,并且通过设计算法,实现建筑物侧面的纹理匹配.实验证明,这种方法简单、快速,适合广域3D建模.
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文献信息
篇名 3D场景中航片纹理库构建的核心问题研究
来源期刊 测绘工程 学科 地球科学
关键词 三维建模 3D GIS 纹理库 数字城市
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目 学术研究
研究方向 页码范围 35-38,45
页数 分类号 P208
字数 3932字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-7949.2011.04.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 武广臣 34 97 5.0 7.0
2 刘艳 42 103 5.0 7.0
传播情况
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引文网络
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三维建模
3D GIS
纹理库
数字城市
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘工程
双月刊
1006-7949
23-1394/TF
大16开
哈尔滨市道外区红旗大街999号
14-322
1992
chi
出版文献量(篇)
2818
总下载数(次)
9
总被引数(次)
23770
论文1v1指导