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基于OSG场景图的游戏界面设计与实现
基于OSG场景图的游戏界面设计与实现
作者:
孔德慧
崔洁
张勇
李学龙
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏界面
OSG
场景图
游戏界面设计
摘要:
游戏界面设计是对与游戏用户具有交互功能的视觉元素进行规划设计的活动.目前存在一些应用框架对游戏界面进行设计的技术,但它们都存在着与三维游戏场景接口不一致、设计复杂、不易扩展和维护等缺陷.因此,提出了基于图形引擎OSG场景图的游戏界面设计方法.该方法不仅易于扩展和维护,而且可以与同样是基于图形引擎渲染的三维游戏场景无缝融合.
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分布式
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开源场景图
内容分析
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内容分析
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关键词热度
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(/年)
文献信息
篇名
基于OSG场景图的游戏界面设计与实现
来源期刊
郑州大学学报(理学版)
学科
工学
关键词
游戏界面
OSG
场景图
游戏界面设计
年,卷(期)
2011,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
99-102
页数
分类号
TP399
字数
2404字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张勇
北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室
41
246
10.0
13.0
2
孔德慧
北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室
42
307
9.0
16.0
3
崔洁
北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室
1
10
1.0
1.0
4
李学龙
北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室
1
10
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参考文献(0)
二级参考文献(1)
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参考文献(0)
二级参考文献(1)
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参考文献(0)
二级参考文献(1)
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参考文献(0)
二级参考文献(1)
2007(2)
参考文献(2)
二级参考文献(0)
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参考文献(1)
二级参考文献(0)
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2011(4)
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引证文献(0)
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引证文献(0)
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2020(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏界面
OSG
场景图
游戏界面设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
郑州大学学报(理学版)
主办单位:
郑州大学
出版周期:
季刊
ISSN:
1671-6841
CN:
41-1338/N
开本:
大16开
出版地:
郑州市高新技术开发区科学大道100号
邮发代号:
36-191
创刊时间:
1962
语种:
chi
出版文献量(篇)
2278
总下载数(次)
0
总被引数(次)
9540
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