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摘要:
研究构建一个虚拟太空出舱操作系统,作为航天员训练环境,过去对星空模型最终视觉效果的渲染却研究其少.经典的程序用描点或纹理贴图方式来仿真星空,对于虚拟现实系统,真实感明显不足.为了解决上述问题,从人眼视觉模型出发,依据计算天文学知识,提出利用GPU片段着色技术,对星空模型进行光晕视觉效果处理,在OGRE平台上构建了一个沉浸感强、真实度高的星空背景模型.使航天员在虚拟操作训练系统环境中得到了很好的沉浸感强的环境.仿真结果表明,改进方法构建的星空背景完全满足航天员虚拟训练场景的逼真度和实时性要求.
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文献信息
篇名 基于人眼视觉的星空背景建模与仿真
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 人眼视觉 光晕效果 星空背景 建模仿真
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 航空航天领域仿真
研究方向 页码范围 68-72
页数 分类号 TP391.9
字数 3061字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2011.12.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘玉庆 38 235 7.0 13.0
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研究主题发展历程
节点文献
人眼视觉
光晕效果
星空背景
建模仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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