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摘要:
真实感图形学中大面积镜面物体反射效果一直难以模拟,在Irrlicht引擎的基础上采用渲染到纹理技术实时模拟了镜面反射效果,并对帧率的提高做了适当优化.实验结果表明,在不考虑多镜面物体之间互反射的情况下该技术可以准确地模拟镜面反射效果.
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镜面反射点
GNSS-R
初始迭代位置
位置坐标
正确性验证
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文献信息
篇名 基于Irrlicht引擎的大面积镜面反射物体实时渲染
来源期刊 哈尔滨商业大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 实时反射 渲染到纹理 Irrlicht引擎 斜投影 环境映射
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目 计算机与信息工程
研究方向 页码范围 208-210,214
页数 分类号 TN911
字数 1238字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-0946.2011.02.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李一兵 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 169 811 14.0 20.0
2 张力学 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 2 7 2.0 2.0
3 孟霆 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 16 38 3.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
实时反射
渲染到纹理
Irrlicht引擎
斜投影
环境映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
哈尔滨商业大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-0946
23-1497/N
大16开
哈尔滨市道里区通达街138号
1980
chi
出版文献量(篇)
3911
总下载数(次)
16
总被引数(次)
20147
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