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摘要:
针对全局光照尤其是多光源的全局光照的复杂性使其一直局限于离线应用的问题.对能量大的能代表多个光源的主光源,采用立即辐射度的方法,跟踪其光线产生虚拟点光源(VPLs:Virtual Point Lights),这些VPLs再照亮场景实现实时的一次反射的间接光照.对场景中其他非主光源采用预计算光照图的方式计算其直接光照,动态主光源的直接光照及其间接光照与预算的光照图结合.在牺牲少许渲染质量的前提下,用CPU(Central Processing Unit)预计算光照图,GPU(Graphics Processing Unit)计算间接光照,,并结合光照图合成最后的图像,实现了动态主光源、动态摄像机的多光源场景全局光照交互级绘制.
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基于GLSL的真实感光照算法研究与实现
光照
着色器OpenGL着色语言
算法
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 多光源实时全局光照算法的实现
来源期刊 吉林大学学报(信息科学版) 学科 工学
关键词 立即辐射度 光照图 实时全局光照 多光源 抛物面映射
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目 计算机科学与技术
研究方向 页码范围 135-140
页数 分类号 TP391
字数 3327字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-5896.2011.02.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李伟伟 山东青年政治学院信息工程系 15 48 4.0 6.0
2 张桂连 山东师范大学信息科学与工程学院 3 11 2.0 3.0
3 董杰 山东青年政治学院信息工程系 7 9 2.0 3.0
4 李海霞 山东青年政治学院信息工程系 2 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
立即辐射度
光照图
实时全局光照
多光源
抛物面映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
吉林大学学报(信息科学版)
双月刊
1671-5896
22-1344/TN
大16开
长春市南湖大路5372号
1983
chi
出版文献量(篇)
2333
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2
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16807
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