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当幻想照进现实 新十年游戏技术扫描
当幻想照进现实 新十年游戏技术扫描
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏
扫描
技术
CG动画
最终幻想
电视屏幕
画面
GBA
摘要:
21世纪过完了第一个十年。回首过去十年,我们从单机迈向网络,从标清时代进入高清时代。从GBA黑乎乎的2D画面进化到iPhone4的“虚幻引擎3”准高清画面。遥想十年前。新千年到来时,我们还在《勇者斗恶龙VII》满眼马赛克的迷宫里冒险,还在为《最终幻想IX》精美的CG动画而惊叹。而现在,我们在全高清的电视屏幕上享受着几可乱真的即时演算画面,最新的3D立体游戏更让人身临其境,曾经的幻想变成了现实。
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多彩
多样性
生长于幻想与现实间的游戏精神 ——孙幼军晚期童话作品研究
孙幼军
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游戏精神
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幻想
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文献信息
篇名
当幻想照进现实 新十年游戏技术扫描
来源期刊
游戏机实用技术
学科
工学
关键词
游戏
扫描
技术
CG动画
最终幻想
电视屏幕
画面
GBA
年,卷(期)
yxjsyjs_2011,(3)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
184-192
页数
9页
分类号
TS952.83
字数
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CG动画
最终幻想
电视屏幕
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GBA
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
游戏机实用技术
主办单位:
出版周期:
半月刊
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
开本:
出版地:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
邮发代号:
54-98
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
12222
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