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摘要:
本文根据人眼对立体环境的感知过程、分析视差图几何尺寸和形态差异、指出作品必须遵循人的立体视觉规律,并讨论了立体影视作品的蒙太奇处理原则和3D影视作品的放映与显示。
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文献信息
篇名 3D影视作品观看舒适度问题的探讨
来源期刊 现代电影技术 学科 工学
关键词 立体拍摄 立体视觉 舒适度 立体放映与显示
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 理论探究
研究方向 页码范围 21-28
页数 分类号 TP391.41
字数 6718字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2011.10.008
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期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
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