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摘要:
为丰富炮兵模拟训练方式,提出一种基于动漫技术的炮兵模拟训练系统.通过界定系统的内涵,提出动漫剧本创作技术、动漫场景开发技术和动漫引擎设计技术等主要技术,并系统地分析了各技术的实现方法和原理,并构建了系统应达到的训练目标、设计思路和模拟训练流程.研发过程表明:该技术方法和设计原理较好地将动漫技术和模拟训练相结合,对于软件系统的研发具有一定的指导作用.
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文献信息
篇名 基于动漫技术的炮兵模拟训练系统
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 动漫技术 炮兵模拟训练系统 系统总体设计
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 94-96
页数 分类号 TJ02
字数 3995字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-1576.2011.10.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈永科 解放军炮兵学院炮兵指挥自动化与仿真系 2 2 1.0 1.0
2 王树坤 解放军炮兵学院远程火炮和兵器工程系 2 16 1.0 2.0
3 刘俊友 解放军炮兵学院炮兵指挥自动化与仿真系 3 1 1.0 1.0
4 凌用 解放军炮兵学院科研部 1 0 0.0 0.0
5 李鹏辉 解放军炮兵学院炮兵指挥自动化与仿真系 2 3 1.0 1.0
6 鲍忠宝 解放军炮兵学院远程火炮和兵器工程系 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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共引文献  (0)
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫技术
炮兵模拟训练系统
系统总体设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
出版文献量(篇)
6566
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28636
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