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摘要:
为了增强三维人脸模型的真实感,文章从如何获取人脸的真实纹理、如何将获取的纹理匹配到所建立的三维人脸模型上进行论述,并采用了从照片直接获取人脸纹理制作人脸全景拼接图,让三维人脸模型在纹理图像上展开的方法进行匹配,从而研究出真正符合具有真实感的三维人脸建模的要求。
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内容分析
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文献信息
篇名 纹理合成技术在人脸建模中的应用
来源期刊 福建信息技术教育 学科 工学
关键词 纹理 人脸 建模
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 23-28
页数 6页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张枝 14 29 4.0 4.0
2 林道贵 15 16 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
纹理
人脸
建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建信息技术教育
季刊
16开
2005
chi
出版文献量(篇)
739
总下载数(次)
2
总被引数(次)
1193
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