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摘要:
随着虚拟现实、人机交互等技术的快速发展,面向家庭、办公室等的新一代大众游戏已引起人们的广泛关注.针对大众游戏亟需的自然交互,从硬件、软件两方面研究手势交互技术.通过选择适合于手势交互游戏的手持装置并对其进行简单再造,以降低游戏的硬件成本;提出综合亮度、颜色、形状特征的目标检测两步法,以提高手持运动目标检测的鲁棒性,并提出手势交互的人手运动有限状态机模型;采用基于规则的方法分割手部运动轨迹,提出手势的参数化描述方法及相应的识别准则.针对经典游戏俄罗斯方块的相关实验表明,采用手势交互取代传统的按键操作,交互更为自然有效,且能增强用户的游戏体验.
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文献信息
篇名 面向新一代大众游戏的手势交互技术
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 大众游戏 手势交互 有限自动状态机 手势识别
年,卷(期) 2011,(7) 所属期刊栏目 虚拟现实与人机交互
研究方向 页码范围 1159-1165
页数 分类号 TP391
字数 5498字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 肖海英 浙江警察学院治安系 7 37 2.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
大众游戏
手势交互
有限自动状态机
手势识别
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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