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摘要:
科学计算可视化是发达国家20世纪80年代后期提出并发展起来的一个新的研究领域,它运用计算机图形学和图像处理技术,将三维数据转换为图形及图像在屏幕上显示出米并进行交互处理,主要包括面绘制和体绘制两种方法.光线投射算法是最经典的三维数据体绘制方法,图像质量较高,但计算时间较长,基于CUDA的编程技术利用CPU的多核并行运算功能可显若提高计算速度,实现大规模三维数据的实时可视化.
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文献信息
篇名 基于CUDA的三维数据并行可视化
来源期刊 CT理论与应用研究 学科 地球科学
关键词 可视化 光线投射算法 GPU CUDA
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目 地球物理CT
研究方向 页码范围 47-54
页数 分类号 P631|TP301.6
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张二华 南京理工大学计算机科学与技术学院 34 219 8.0 13.0
2 徐赛花 南京理工大学计算机科学与技术学院 1 9 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
可视化
光线投射算法
GPU
CUDA
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
CT理论与应用研究
双月刊
1004-4140
11-3017/P
16开
北京市海淀区民族大学南路5号
1987
chi
出版文献量(篇)
1835
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9
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8507
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