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摘要:
游戏乃是一种极端复杂的符号文本.这种复杂的文本性不仅体现在诸如体育赛事直播一类的场景里,也体现在人们亲身参与游玩的场合.其中,在后一种场景下的游戏既是被游玩的,也是被阅读的.本文的任务就是揭示这一类游戏之所以为文本的文本性,并初步探讨这类文本的一些形式特征.
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符号特性
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文献信息
篇名 游玩与阅读——游戏符号学初探
来源期刊 符号与传媒 学科 文学
关键词 游戏 游玩 文本 阅读
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目 游戏符号学专辑
研究方向 页码范围 223,225-246
页数 分类号 H0
字数 16421字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 董明来 四川大学文学与新闻学院 7 9 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
游玩
文本
阅读
研究起点
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期刊影响力
符号与传媒
半年刊
32开
成都市一环路南一段24号
2010
chi
出版文献量(篇)
479
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4
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