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摘要:
提出了一种新的基于视场拼接的全视差三维显示方法及图像生成方案.系统核心部分由一个微投影机阵列、一个反射光路和一个散射屏组构成,图像生成方案采用基于OpenGL的算法实现.为了验证所提出的基于视场拼接理论的正确性,利用液晶显示器、菲涅耳镜组、定向散射屏和背投式反射光路搭建了实验样机.该装置可以在更紧凑的系统结构下显示包括横向视差和纵向视差在内的三维图像,并且通过图像生成算法的配合实现了动态三维显示效果.
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文献信息
篇名 基于视场拼接的全视差三维显示系统
来源期刊 光子学报 学科 工学
关键词 信息光学 三维显示 全视差 拼接算法 集成化
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目 全息与光信息处理
研究方向 页码范围 1405-1408
页数 分类号 TN27
字数 2717字 语种 中文
DOI 10.3788/gzxb20114009.1405
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘旭 浙江大学现代光学仪器国家重点实验室 214 1718 22.0 32.0
2 李海峰 浙江大学现代光学仪器国家重点实验室 106 916 17.0 25.0
3 李帅 浙江大学现代光学仪器国家重点实验室 27 148 7.0 11.0
4 彭祎帆 浙江大学现代光学仪器国家重点实验室 3 19 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
信息光学
三维显示
全视差
拼接算法
集成化
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