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摘要:
为了实现全球地形数据的多分辫率显示,本文在QTM(四元三角格网)层次剖分的基础上,应用ROAM(real-time optimally adapting meshes)算法,实现了基于地球表面菱形块的地形实时绘制.实验中应用全球GTOP030数据,直接将地球表面划分成球面菱形块进行绘制,避免了裂缝,实现了全球地形的连续显示,取得了较好的可视化效果.
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ROAM算法及其在地形实时渲染中的应用
层次细节
ROAM
地形
实时渲染
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 一种基于ROAM的全球地形实时可视化
来源期刊 江西测绘 学科 工学
关键词 ROAM 四元三角格网 多分辨率
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 9-12
页数 分类号 TP391.41
字数 3003字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘明钢 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
ROAM
四元三角格网
多分辨率
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江西测绘
季刊
36-1123/P
16开
南昌市西湖区团结路66号江西省测绘学会秘书处
69752
1983
chi
出版文献量(篇)
1216
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3
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