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摘要:
"第二人生"(Second Life) 目前流行的多用户虚拟环境,提供同步和异步交流,允许用户动态改变环境,在企业培训中的应用尝试愈来愈广泛.在文献研究的基础上,对"第二人生"的特色进行了归纳与梳理,并结合成人学习具有情境性的特点,分析总结"第二人生"在企业培训中的应用,"第二人生"为企业培训提供了虚拟世界和各种交互工具,应用在线团队合作、角色扮演等培训方式,实现了跨时空"面对面"的团队合作和工作学习一体化.
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 "第二人生"企业培训应用初探
来源期刊 软件导刊 学科 教育
关键词 第二人生 企业培训 成人学习 虚拟世界 交互
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目 计算机与网络教学
研究方向 页码范围 188-191
页数 分类号 G434
字数 5871字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 金枝 南京大学网络化研究与管理研究所 1 1 1.0 1.0
2 何玉倩 南京邮电大学传媒与艺术学院 3 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (19)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1989(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2009(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2012(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
第二人生
企业培训
成人学习
虚拟世界
交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导