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摘要:
虚拟现实技术是指利用计算机多媒体技术从人的嗅觉、视觉、触觉和听觉等多方面来全方位模拟环境,使人产生身临其中的感觉,通过人机交互操作,来获得相应的信息或者体验.本文分析了虚拟校园系统的发展现状以及在web2.0下基于VR技术的虚拟校园系统的设计与实现.通过对虚拟现实技术的介绍,结合校园导向标识系统的设计要求,提出利用虚拟现实技术来实现校园导向标识系统的可行性方案.叙述了虚拟校园系统的框架、开发技术以及具体的实现方法,并对虚拟校园系统的建模方法以及交互性进行了重点阐述.
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文献信息
篇名 基于VR技术的虚拟校园系统的设计与实现
来源期刊 光子学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 导向标识 建模方法
年,卷(期) 2011,(5) 所属期刊栏目 图像与信号处理
研究方向 页码范围 769-773
页数 分类号 TP3.05
字数 3091字 语种 中文
DOI 10.3788/gzxb20114005.0769
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作者信息
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
导向标识
建模方法
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1972
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